Witam! Napotkałem problem podczas tworzenia gry 2D, która polega na ruszaniu się statkiem i celowaniu w przeciwników. Stanąłem przy wystrzale pocisku ze statku, mianowicie: pocisk (wizualnie) zostaje wystrzelony ze statku, jednak (tu jest problem) kiedy ruszam statkiem pocisk leci do przodu ale porusza się na boki tak samo jak statek. Czyli pobieram do pocisku tylko 1 współrzędną ze statku, która jest cały czas aktualizowana. Czy jest sposób, w który da radę tę współrzędną "usztywnić" ? Piszę to w C++ Builderze 6. Z góry dziękuję za odpowiedzi i przepraszam jeżeli przeoczyłem gdzieś już taki temat lub nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie w innym temacie. Pozdrawiam.