Potrzebuję pomocy w wyborze odpowiedniego oprogramowania do pracy z modelami high poly. Potrzebuję retopologii skanów 3D. Problem z nimi polega na tym, że są nie tylko highpoly, ale także bardzo niechlujne. Na przykład teraz próbuję pracować z tym szkieletem. Moim głównym oprogramowaniem jest 3ds Max, który nie radzi sobie z takimi modelami. Powiedziałem, że Zbrush jest dobry do high-poli. Ale skończyłem mój okres próbny kilka lat temu i nie jestem pewien, czy daliby mi kolejną szansę. Więc pytam czy ktoś miał doświadczenie z takimi bałaganiarskimi siatkami i może coś mi podpowiedzieć.