Witam,
Znam c++ obiektowego. Chciałbym oprogramować moje postacie 3d z blendera. Niestety mój komputer nie uciągnie Unreal Engine. Znacie jakieś źródła, z których można by było się nauczyć chociaż podstaw pisania mechaniki gry w czymś innym niż UE? (wyniki z googla mnie nie satysfakcjonują)