Więc piszę sobie gierkę w sfml i mam klase okno w nieji mam utoworzone oko i obsługe zdarzeń. Mam też klasę Gracz ktora ma się odwołać do klasy window.
kod funkcji draw
void Player::draw()
{
window.draw(gracz);
}
nie wiem jak mogę się dostać do obiektu window z poźomu klasy Gracz
z góry dziekuje za pomoc