Hej mam pytanie odnośnie SFML.
W pliku resource.rc ustawiłem ikonę programu co działa prawidłowo i jestem zadowolony, ale w lewym górnym rogu okna nie widać ikony programu.
Ikonę w lewym górnym rogu ustawiam tak:
sf::Image icon; //nowy obraz sfml-a
icon.loadFromFile("icon.png"); //ładowanie konkretnego pliku
window.setIcon(icon.getSize().x, icon.getSize().y, icon.getPixelsPtr()); // ustawianie ikony
Działa, tylko że nie do końca. W folderze z aplikacją "sfml.exe" musi być plik icon.png, jak go nie ma to nie załadowuje. Więc moje pytanie da się to jakoś obejść? Czyli czy da się zrobić coś w stylu:
sf::Image icon;
icon[1]=RGBA(10,10,50,10);
Po prostu chce jakoś połączyć ten plik graficzny ze skompilowanym programem i nie musieć go wrzucać obok pliku exe.