Witam,
natrafiłem na problem z zaprogramowaniem mojej postaci w grze 2D na poruszanie. To dopiero pączątek mojej przygody z Unity i c# więc nie zabardzo wiem co robić.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Movement1 : MonoBehaviour {
public float speed = 3f;
private Rigidbody2D rgbody;
// Use this for initialization
void Start () {
rgbody = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey (KeyCode.W)){
rgbody.velocity = new Vector2(rgbody.velocity.x, speed);
}
}
}