Witam
Piszę gre w sfml i c++ polegającą na poruszaniu się w labiryncie. Plansza zbudowana jest na bazie kafli (tablica 1D) i za ich pomocą także się poruszam (tablica 2D). Problem pojawił się gdy chciałem stworzyć przeciwnika, który by mnie gonił. Nigdy nie programowałem AI i nie wiem jak się do tego zabrać, chodzi mi o ogólny zarys jak to ma wyglądać, a nie gotowy program.