Jestem w trakcie pisania gry platformowej multiplayer w SFML, ważne informacje puściłem po TCP, mniej ważne jak pozycja gracza po UDP i problem polega na tym, że gdy próbuję ustawić na kliencie wysyłanie swojej pozycji co 50milisekund, to router mi się zawiesza, mam wysyłanie 1MB/s, wydaje mi się, że powinno to wystarczyć, jednak nadal jest problem. Mój router to D-Link DIR-300 z wgranym oprogramowaniem DD-WRT, czy ktoś ma jakiś pomysł o co może chodzić?