Cześć!
Mam do napisania program realizujący 'wirtualny aparat'. Wybrałam język c++ i bibliotekę opengl. Projekt powinien realizować rysowanie sceny a następnie dokonywanie przekształceń takich jak obrót, skalowanie, zoom na jej obrazie 2D, tzn jej "zdjęcia". Funkcje przekształceń mają być własne. Mam już właściwie cały kod, ale funkcje przekształceń obracają całą scenę 3D, nie potrafię rozgryźć jak mogę 'zrobić jej zdjęcie' a potem manipulować samym obrazem 2D. Czy jest to możliwe do implementacji? A może powinnam od razu rysować w 2D? Jeśli tak to w jaki sposób mogę podejść do rysowania rzutu sceny 3D?
Z góry dziękuję za odpowiedź