Skończyłem moja grę i chciałem uruchomić z pliku exe, ale plik nie działa zarówno po skompilowaniu w wersji release i debug
W debug pojawia się na chwile konsola i znika
W release nie pojawia się ponieważ ja wyłączyłem w kompilatorze, co w sumie niczego nie zmienia bo główne okno aplikacji się nie pojawia, w ide po kompilacji aplikacja działa kilkoma błędami, które pojawiają się w konsoli po wybraniu jednej z opcji, ale nie wpływa to w żaden sposób na wygląd aplikacji i działać też działa bez widocznych problemów, czy te błędy mogą być przyczyną nieuruchamiania się aplikacji exe, czy powód jest gdzie indziej?
Oto jakie błędy się pojawiają
An internal OpenGL call failed in Texture.cpp(98).
Expression:
glFlush()
Error description:
GL_INVALID_OPERATION
The specified operation is not allowed in the current state.