Witam, obecnie uczę się języka C++ już 2 miesiące i zastanawiam się kiedy powinienem przerzucić się na biblioteki graficzne bo wolałbym pisać gry niż programy a wiem, że konsola tylko utrudnia to zadanie. Znam trochę obiektówki (np. klasy) chociaż głównie piszę proceduralnie i rozumiem większość zagadnień to zdarza mi się nie wiedzieć o co chodzi. U mnie padł wybór na SFML. Wszystkie materiały do nauki mam gotowe, ale jednak nie wiem czy nie jest czasem za wcześnie i czy nie zostane przytłoczony wiedzą.
Jeszcze jest druga opcja - zrozumieć w pełni programowanie obiektowe po czym zacząć SFML. ☺