Witam,
Mam do napisania program w którym musiałbym do wybranej przeze mnie kolekcji wprowadzić nazwy robotów.
Chciałbym aby przy próbie wprowadzenia nazwy robota, program nie pozwolił na wprowadzenie nazwy która już jest wpisana. Chciałbym uniknąć sprawdzania całej kolekcji za każdym razem przy próbie wprowadzenia nazwy. Wiem że w C++ jest kolekcja "map" która wyrzuca błąd przy próbie wpisania czegoś co już jest. A w C#?
Prosiłbym o pomoc.