Witam, tworze grę MMO opartą na frameworku Phaser, do poruszania postacią wykorzystywane są wektory prędkości, np. nadanie wektoru X na wartość `2` dla obiektu spowoduje jego poruszanie się w prawą stronę.
Gra działa z websocket stąd moje pytanie, jak zapisywać po stronie serwera poruszanie się postaci/ innych graczy?
Gdy ja kliknie jakąś strzałkę ma wysyłać informacje o zmianie kierunku i aktualizować ją u wszystkich? Jak to powinno działać?