Witam wszystkich. Ostatnio chciałem rozpocząć pracę z SFML i Visual Studio 2017. Jednak kiedy chciałem wywołać pierwszą funkcję w SFML (Render Window), pomimo prawidłowo podłączonych bibliotek, kompilator pokazał błędy typu nierozpoznany symbol zewnętrzny, oraz ostrzeżenia o konfliktach maszyny biblioteki x64 z typem maszyny docelowej x86. Pobrałem najnowszą wersję SFML dla komputera 64 bitowego, dlatego nie wiem dlaczego kompilator nie chce przyjąć kodu SFML. Jeżeli ktoś wie co można z tym zrobić to prosiłbym o pomoc.