Witam
Stworzyłem donuta z polewą i posypką w Blenderze na podstawie tego poradnika:
https://www.youtube.com/watch?v=4_niVFliJ0E&t=972s.
Wszystko szło pięknie. Wcześniej oglądałem inne tutoriale i postanowiłem położyć tego pączka trochę bardziej realistycznie na talerzu: zrobić symulację jego spadania z małej wysokości na talerzyk. Niestety, ale polewa jest innym przedmiotem i by to się zaczęło od siebie odpychać. Chciałbym, żeby działały jakby były podłączone do siebie jako jedno ciało, ale żeby posiadały oddzielne modyfikatory, siatki itd. Oczywiście jeśli to możliwe ;)
Dzięki za pomoc.