Witam, ostatnio podlinkowałem bibliotekę SFML do projektu z Visual Studio 2012. Dosyć dużo roboty z tym było i moje pytanie jest takie: z każdym nowym projektem muszę się bawić w takie podpinanie, czy da się jakoś szybko te ustawienia zaimprotować?
Druga sprawa, czy to normalne, że po zaincludowaniu #include <SFML/Graphics.hpp>, inne biblioteki typu <iostream> nie działają? Np. dodaję <iostream> i nie działa zwykły cout, inne biblioteki podobnie.