Jak to jest z modowaniem gier do których nie ma udostępnionych narzędzi? Od czego można zacząć aby dobrać się do zawartości? Powiedzmy mamy grę w której są pliki z nieznanymi rozszerzeniami po otwarciu których są krzaczki xD Jak zostały stworzone projekty typu GTA SAMP (multiplayer do San Andreas) albo Gothic multiplayer?