Cześć, mam taki problem, otóż uczę się dopiero SDL'a i korzystam z tutoriala zamieszczonego na lazyfoo.net, aktualnie jestem przy animacjach i sprite'ach ale przy obsłudze dźwięku dostaję ten sam komunikat z błędem:
"SDL_image could not initialize! SDL_image Error: Failed loading libpng16-16.dll. Failed to initialize".
Sprawdzałem czy biblioteka libpng16-16.dll znajduje się w katalogu bin, czytałem też na StackOverflow, ale jest odpowiedź dla Visual Studio, a ja korzystam z CodeBlocks'a. Ale mam poprawnie podłączone pliki do kompilatora i ustawione wszystkie flagi -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL_image -lSDL_mixer -lSDL_ttf
Mieliście kiedyś podobny problem i wiecie co może być przyczyną zwracanego błędu? Pozdrawiam.