Witam. Czy ktoś wie jak zaprogramować w sfmlu strzelanie wieżyczek, żeby strzelały one pociskami bezpośrednio w potworki. Chodzi mi o to, że jeżeli potworek jest nad wieżą to strzela ona nad siebie, a jeżeli jest, powiedzmy, oddalony o 100px w prawo to strzela w prawo pod kątem. Narazie jedynie potrafię zaprogramować tak, że jeżeli wieża wykryje nad sobą potworka w pewnym zakresie pikseli to strzela po prostu do góry, ale nie wygląda to za dobrze. Dzięki