Cześć, mam do was pytanie dotyczące odc. 10
https://www.youtube.com/watch?v=I_vW4KQ99Yk
a dokładnie chodzi mi o ten kod:
1)
else if(pilka->Left > belka->Left-pilka->Width/2 && pilka->Left < belka->Left+belka->Width &&
pilka->Top+pilka->Height > belka->Top)
dlaczego na początku dzielimy szerokość tej piłki na 2 a poźniej po i (&&) już nie?
2)
następnie chodzi o typ fukncji bool
bool kolizja(TImage *pilka, TImage *cegla)
do czego dokładnie służy znak "*"?