Użyj osobnych nazw na te zmienne
int liczba
int tablica[10];
cin >> liczba
tablica[0] = liczba;
cin >> liczba
tablica[1] = liczba;
lub od razu w tablicy
int tablica[10];
cin >> tablica[0];
cin >> tablica[1];
W więszości wypadków (zamiast rozpisywać) wygodniej będzie to robić z użyciem `for` o ile wiesz ile będzie liczb do wczytania. Jeśli nie wiesz ile będzie liczb to wektor będzie lepszy bo nie musisz na początku podawać tej wielkości (tak jak w tablicy) i będzie on zwiększać pojemność wraz z dodawaniem elementu (co w tablicy nie jest możliwe bez przepisywania zapełnionej tablicy do nowej, większej tablicy).