Witam,
Mam problem, piszę w unity program aby obiekt był skierowany w stronę myszki tylko nie działa mi funkcja ScreenToWorldPoint. Szukałem ale nie znalazłem jak to ominąć lub rozwiązać. Pomoże ktoś? Z góry dzięki.
using UnityEngine;
public class LookToMouse : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
lookingToCursor();
}
void lookingToCursor()
{
Vector2 obiectPosition = transform.position;
Vector2 cameraPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
Vector2 direction = cameraPosition - obiectPosition;
transform.up = direction;
}
}