Witajcie!
Robię prostą grę 3D w SFML i żeby otrzymać ten efekt, potrzebuję przekształcić dowolny kwadratowy obrazek na dowolny czworokąt. Np taki:
na taki:
W jaki sposób mogę tego dokonać? Nie mogę znaleźć jakiegoś rozwiązania, dokumentacja SFML też mi nie pomaga, zwłaszcza że jest po angielsku