• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

robię prostą grę i nie działa mi strzelanie

Object Storage Arubacloud
0 głosów
183 wizyt
pytanie zadane 8 stycznia 2022 w Nasze projekty przez Karp.exe Początkujący (340 p.)

Dzień Dobry/Dobry Wieczór

Mam problem z strzelaniem w mojej prostej grze w bibliotece pygame. Nie widać pocisków na ekranie a gra nie pokazuje żadnych błędów (funkcja odpowiadająca za strzelanie to shoot()) po za tym po uruchomieniu jest brak odpowiedzi.

import pygame
pygame.font.init()
width = 500
height = 500
WIN = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Karp's Game for science")

def drawwindow(Player):
    WIN.fill((255, 255, 255))
    font = pygame.font.SysFont('comicsans', 100)
    text = font.render("Karp's Game", 1, (255, 0, 0))
    WIN.blit(text, (width - 460, height/3))
    pygame.draw.rect(WIN, (0, 0, 0), Player)
    pygame.display.update()
def movement(Player, bullet_up, bullet_down, bullet_left, bullet_right, bullets):
    key_pressed = pygame.key.get_pressed()
    if key_pressed[pygame.K_w] and Player.y - 5 > 0:
        Player.y -= 1
    if key_pressed[pygame.K_s] and Player.y + 5 < height - 50:
        Player.y += 1
    if key_pressed[pygame.K_a] and Player.x - 5 > 0:
        Player.x -= 1
    if key_pressed[pygame.K_d] and Player.x + 5 < width - 50:
        Player.x += 1
    if key_pressed[pygame.K_SPACE]:
        bullets.append(bullet_up)
        bullets.append(bullet_down)
        bullets.append(bullet_left)
        bullets.append(bullet_right)
        pygame.draw.rect(WIN, (0, 0, 255), bullet_up)
        pygame.draw.rect(WIN, (0, 0, 255), bullet_down)
        pygame.draw.rect(WIN, (0, 0, 255), bullet_left)
        pygame.draw.rect(WIN, (0, 0, 255), bullet_right) 
        shoot(bullet_up, bullet_down, bullet_left, bullet_right, bullets, Player)


def shoot(bullet_up, bullet_down, bullet_left, bullet_right, bullets, Player):
    bullet_up.x, bullet_up.y = Player.x, Player.y
    bullet_down.x, bullet_down.y = Player.x, Player.y
    bullet_left.x, bullet_left.y = Player.x, Player.y
    bullet_right.x, bullet_right.y = Player.x, Player.y
    shoot = True
    while shoot:
        bullet_up.y -= 0.01
        bullet_down.y += 0.01
        bullet_left.x -= 0.01
        bullet_right.x += 0.01




def main():
    Player = pygame.Rect(250, 250, 50, 50)
    bullet_up = pygame.Rect(10, 0, 5, 15)
    bullet_down = pygame.Rect(10, 0, 5, 15)
    bullet_left = pygame.Rect(10, 0, 15, 5)
    bullet_right = pygame.Rect(10, 0, 15, 5)
    bullets = []
    run = True
    while run:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit
                run = False
        drawwindow(Player)
        movement(Player, bullet_up, bullet_down, bullet_left, bullet_right, bullets)

main()

 

1 odpowiedź

+2 głosów
odpowiedź 9 stycznia 2022 przez edutomek Dyskutant (8,380 p.)

1) Zaprogramowałeś pętlę nieskończoną:

shoot = True
while shoot:
    bullet_up.y -= 0.01
    bullet_down.y += 0.01
    bullet_left.x -= 0.01
    bullet_right.x += 0.01

No to jak strzelisz, program wpada w tę pętlę - i tyle. Już z niej nie wychodzi.

2) Dlaczego pygame.display.update() robisz po narysowaniu gracza? Czy to nie powinno być raczej po zakończeniu rysowania w głównej pętli gry?

3) Cóż takiego chcesz dać nauce tą grą? Nazwałeś ją "Karp's Game for science".
 

komentarz 9 stycznia 2022 przez Karp.exe Początkujący (340 p.)
Dzięki za odpowiedź

co do 3 to po prostu chciałem nazwać grę

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 255 wizyt
pytanie zadane 17 grudnia 2016 w Python przez Slavian Początkujący (420 p.)
+1 głos
1 odpowiedź 260 wizyt
pytanie zadane 13 grudnia 2016 w Python przez Ares149 Nowicjusz (180 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 257 wizyt
pytanie zadane 9 grudnia 2016 w Python przez asfreestyle Obywatel (1,310 p.)

92,575 zapytań

141,424 odpowiedzi

319,649 komentarzy

61,960 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj.

Akademia Sekuraka

Kolejna edycja największej imprezy hakerskiej w Polsce, czyli Mega Sekurak Hacking Party odbędzie się już 20 maja 2024r. Z tej okazji mamy dla Was kod: pasjamshp - jeżeli wpiszecie go w koszyku, to wówczas otrzymacie 40% zniżki na bilet w wersji standard!

Więcej informacji na temat imprezy znajdziecie tutaj. Dziękujemy ekipie Sekuraka za taką fajną zniżkę dla wszystkich Pasjonatów!

Akademia Sekuraka

Niedawno wystartował dodruk tej świetnej, rozchwytywanej książki (około 940 stron). Mamy dla Was kod: pasja (wpiszcie go w koszyku), dzięki któremu otrzymujemy 10% zniżki - dziękujemy zaprzyjaźnionej ekipie Sekuraka za taki bonus dla Pasjonatów! Książka to pierwszy tom z serii o ITsec, który łagodnie wprowadzi w świat bezpieczeństwa IT każdą osobę - warto, polecamy!

...