Witam, chcialbym zaczac weekendowy projekt w postaci gry przegladarkowej 3D. Chcialbym wykorzystac Three.js, na backend node. Kwestia ktora mnie nurtuje, sa wymagania takiej gry przegladarkowej, ile moge tam wladowac. Czy przegladarka ogranicza w duzym stopniu wydajnosc? Przyznam szczerze, nigdy nie mialem stycznosci z silnikiem 3D w javascripcie, i nie mam bladego pojecia na ile moge sobie pozwolic. Pozdrawiam