Automatyczna animacja po poprzedniej w Unity - jak coś takiego zrobić?
Chodzi mi o to że w mojej grze zrobiłem funkcje skakania i ona ma swoją animacje, i chodzi mi o to żeby podczas spadania wywołała się animacja spadania - czyli odrazu po animacji skakania,
Pytanie: Jak zrobić by animacja rozpoczęła się odrazu po zakończeniu drugiej w Unity?