Witajcie, to znowu ja. Tym razem problem wygląda następująco: Po wyświetleniu liczby obliczonej z tego kodu
int score = 0;
int coinRand = 4540;
float czas = 181620;
int main()
{
std::string Pkt = std::to_string(score);
std::string Licznik = std::to_string(czas/3027.f);
Powstaje takie coś:

korzystam z blibliteki sfml. SetPrecision tutaj według mnie nie zadziała, no chyba że ja nie umiem go dobrze użyć. Co mogę zrobić w takiej sytuacji?