Dokumentacja i przyklady jest dosyć dobrze opisana.
Actor() - tworzy aktora - umieszczasz tam, link do obrazka z folderu (images)
własciwosci: .pos , .left, .top , .width .height to odpowiednio pozycja, od lewej, od góry, szerokość, wysokość
stałe WIDTH, HEIGHT - rozmiary okna.
update() - rysowanie kolejnej klatki
Do tego random.randint() i time.slep()
import pgzrun
import random
import time
coin = Actor('coin')
coin.pos = 100, 100
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
def draw():
screen.clear()
coin.draw()
def update():
posX = random.randint(0,WIDTH - coin.width )
posY = random.randint(0,HEIGHT - coin.height)
coin.left = posX
coin.top = posY
time.sleep(1)
pgzrun.go()