W internecie szukam rozwiązania całe dnie, ale nigzie nie jest to dokładnie wytłumaczone więc pytam:
Jak działa dodanie klasy Graphics do klasy JFrame, a na przykład mojej myśli daje fragmenty kodu.
public void Frame() { //Wywoływanie komęd z ustawieniami ramki programu
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(new Dimension(width, height));
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
frame.getContentPane();
}
public void Render() { //Renderowanie grafiki
try {
BufferedImage picker = ImageIO.read(new File("picker.png"));
g.drawImage(picker, x, y, null);
} catch (IOException e) {}
}