Choć w SFML mam lekkie doświadczenie, wcześniej robiłem gierki na Unity (gotowe asety etc.), lecz chciałbym napisać coś własnego, zupełnie od podstaw.
Co będzie lepsze? SFMLc++ czy Java? Może zupełnie inna biblioteka?
A może zupełnie inne języki?
Jakie są plusy, jakie są minusy?
Pozdrawiam <3