Zmiany wykonają się w takiej kolejności w jakiej wywołasz funkcje w kodzie. Oczywiście, że może dojść do konfliktu gdy np w jednej funkcji usuniesz jakiś obiekt a w następnej będziesz chciał w nim zmienić jakieś dane.
BTW 60 funkcji do operacji na 1 obiekcie nie brzmi dobrze, upewnij się czy trzymasz DRY.