#include <SFML/Network.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
sf::TcpSocket socket;
sf::TcpListener serwer;
serwer.listen(25370);
serwer.accept(socket);
cout << "Klient: "<<socket.getRemoteAddress();
return EXIT_SUCCESS;
}
Gdy ktos wejdzie z maka wywala ;/ nie wiem czemu