Robię grę w unity (coś podobnego do GTA). Zacząłem robić wsiadania/wysiadanie do pojazdów i tu napotkałem problem. Wsiadania zrobiłem tak że zmieniam kamerę na widok pojazdu (korzystam z podstawowego assetu na poruszanie) , a obiekt zwykłego gracza zostaje ukryty. Jest jednak problem podczas wysiadania. Chciałem zrobić aby po wyjściu z pojazdu przeteleportować zwykłego gracza obok pojazd. Nie wiem jak to napisać (w C#).