Witam serdecznie wszystkich, otóż mam takie ciekawe pytanie... Jetem już amatorem C++, posiadłem myślę wystarczającą wiedzę na temat biblioteki SFML no i cóż, zapewne jak każdemu przyszło mi na myśl ,,Chciałbym zacząć 3D! to szczyt moich marzeń" No cóż i zaczełem z biblioteką Unreal Engine 4, teraz moje pytanie jest takie czy według was próbować ciągnąć naukę tego silnika czy może zmienić ten silnik by zrozumieć podstawy programowania 3D, zależy mi bardzo by byłby czysty C++.
EDIT
Unity z strony estetycznej mi nie podchodzi, więc jeżeli ktoś doradzałby mi zmianę proszę o konkretny silnik , lecz inny od Unity