Witam.
Pisze program który tak jak w temacie dodaje 2 programowi zasoby, edytuje kod a następnie kompiluje go.
Edycja kodu i kompilacja to nie problem to nie problem. Ale nie wiem jak wczepić zasoby. Jak do tej pory to zauważyłem, że należy przekopiować pliki jakie się chce dodać do katalogu Resources, a następnie przeedytować pliki Resources.resx i Resources.Designer.cs z katalogu Properties.
W Resources.Designer.cs wystarczy dopisać jedną funkcję, jednak nie mam pojęcia jak zmieniać plik Resources.resx jest to plik xml, w którym zmieniane są różne rzeczy w różnych miejscach jak się dodaje zasób. Jak należy ten plik przeedytować?
Dodaj jeszcze że kompiluje to używając w tle programu msbuild