Mam proste pytanie. Na podstawie filmiku
https://www.youtube.com/watch?v=0DQl74alJzw w minucie 18:00
Jaka wartość znajduje się w zmiennej *wskaznik, w momencie gdy piszemy:
int *wskaznik = tablica;.
Z tego co zrozumiałem gdy mamy
- *wskaznik to zwraca nam to co pod adresem wskaznika sie znajduje tzn. jakas wartosc
a gdy mamy &wskaznik to zwraca nam po prostu adres wskaznika tak?
W takim razie co znajduje sie w *wskaznik, w momencie gdy piszemy: int *wskaznik = tablica; skoro w pierwszym elemencie tablica na razie jeszcze nie ma żadnej wartości?
Gdy użyje cout<<*wskaznik; po linijce kodu z int *wskaznik = tablica; pokazuje mi za każdym razem inne, wysokie liczby typu 12587824.