Chcialbym zrobic tak ze obiekt obraca sie w strone gracza ale stopniowo, nie odrazu.
Napisalem cos takiego ale po wywolaniu program sie crashuje :D
double rotacja=(atan2(static_cast < double > (gracz.ob_gra.getPosition().y - bos[1].getPosition().y),static_cast < double > (gracz.ob_gra.getPosition().x - bos[1].getPosition().x) )*180.f/M_PI+40);
while(bos[1].getRotation()!=rotacja)
{
if(rotacja>180)bos[1].rotate(-10);
else bos[1].rotate(10);
}
Prosze o pomoc ;)