• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Klawisze Virtual Key

Mały hosting, OGROMNE możliwości
–1 głos
500 wizyt
pytanie zadane 15 grudnia 2016 w C i C++ przez BIREXD Obywatel (1,180 p.)
Witam. Mam taki problem, który polega na tym, że okodowałem sobie pewien element, aby się nim poruszać. Użyłem dokładnie takich samych lini kodu jak pan Mirosław z odcinka o Timerach. Jednak gdy wciskam przycisk na klawiaturze obiekt nie porusza się. Cóż mam robić? Korzystam z Rad Studio 10.1 Architect.
komentarz 15 grudnia 2016 przez QizmoPL Stary wyjadacz (11,440 p.)
a pokazesz kod?
komentarz 15 grudnia 2016 przez BIREXD Obywatel (1,180 p.)

Z timerami jest wszystko w porządku bo uruchomiłem jeden i obiek się poruszał, lecz nie chce się uruchomić po wciśnięciu klawiszy

komentarz 15 grudnia 2016 przez QizmoPL Stary wyjadacz (11,440 p.)
nie tak, pokaz kod nie zdjecia
komentarz 15 grudnia 2016 przez BIREXD Obywatel (1,180 p.)
//---------------------------------------------------------------------------

#include <fmx.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit6.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.fmx"
TLevel1 *Level1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TLevel1::TLevel1(TComponent* Owner)
    : TFrame(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TLevel1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    k->Position->X -= 5;

 

komentarz 15 grudnia 2016 przez BIREXD Obywatel (1,180 p.)
Tutaj masz cał tamto jest złe

//---------------------------------------------------------------------------

 

#include <fmx.h>

#pragma hdrstop

 

#include "Unit6.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.fmx"

TLevel1 *Level1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TLevel1::TLevel1(TComponent* Owner)

    : TFrame(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TLevel1::Timer1Timer(TObject *Sender)

{

    k->Position->X -= 5;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TLevel1::Timer2Timer(TObject *Sender)

{

    k->Position->Y -= 5;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TLevel1::Timer3Timer(TObject *Sender)

{

    k->Position->X += 5;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TLevel1::Timer4Timer(TObject *Sender)

{

    k->Position->Y += 5;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TLevel1::FrameKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, System::WideChar &KeyChar,

         TShiftState Shift)

{

    if (Key == VK_LEFT)  Timer1->Enabled=True;

    if (Key == VK_UP)    Timer2->Enabled=True;

    if (Key == VK_RIGHT) Timer1->Enabled=True;

    if (Key == VK_DOWN)  Timer1->Enabled=True;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Zaloguj lub zarejestruj się, aby odpowiedzieć na to pytanie.

Podobne pytania

–1 głos
0 odpowiedzi 254 wizyt
pytanie zadane 15 grudnia 2016 w C i C++ przez BIREXD Obywatel (1,180 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 665 wizyt
pytanie zadane 15 maja 2016 w C i C++ przez BezNazwy Użytkownik (540 p.)
0 głosów
2 odpowiedzi 619 wizyt
pytanie zadane 15 czerwca 2020 w C i C++ przez Michał Wierzbiński Użytkownik (630 p.)

93,719 zapytań

142,632 odpowiedzi

323,264 komentarzy

63,266 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...