Witam. Chciałbym stworzyć grę, ogólny zarys już mam, ale widzę małe problemy. Załóżmy że gra jest konsolowa i nie obsługuje myszki i klawiatury, jedyne co nam pozostaje to sprawdzanie, czy komenda została wpisana. No teraz ktoś napisze, że to głupota sprawdzać za każdym razem warunek w if' ach, bo wtedy są różne drogi dalszej gry. Dlatego chciałem sie zapytać, czy użycie SFML do obsługi klawiatury i myszy oraz do zrobienia mapy itd. Będzie lepsze i zaoszczędzi lini kodu. I czy polecacie coś innego żeby to uprościć?