To są dwie oddzielne bitmapy rysowane z maskowaniem. Jak poruszysz myszką to na bitmapie, która jest maską rysuje się obszar czarnym kolorem. Maska pośredniczy w nakładaniu kolorów w taki sposób: biały kolor to całkowita widoczność rozmazanego obrazu, czarny to całkowita widoczność ostrego obrazu. Pośrednie kolory oznaczają procentową mieszaninę jednego i drugiego. A i zanikanie jest robione tak, że po czasie stopniowo kolor czarny jest zmieniany na masce w kierunku bieli. No i jeszcze w zależności od tego jak porusza się myszka zamazywany jest większy lub mniejszy obszar.
Nie wiem, czy dobrze wyjaśniłem (w przybliżeniu oczywiście) jak to działa.