Witam,
mam pytanie co do dwóch rzeczy. Chodzi mi dokładnie o Unity oraz DirectX. Wiem, że za pomocą Unity można projektować gry, oraz że DirectX można wykorzystać do pisania gier w C++ i że jest dość potężnym i znanym narzędziem, które wspomaga produkcje gier.
Wiem też, że można używać i Unity i DirectX razem (wniosek z faktu, że są tutoriale "Unity DirectX")
Teraz moje pytanie.
Czym dokładnie DirectX się zajmuje w takiej grze i za co jest odpowiedzialne. W C++ z tego co widzę to można to przyrównać do roli biblioteki (o ile nie jest biblioteką). I jaką pełni rolę w takim Unity i jakie dodatkowe możliwości to nam da (zakładając, że korzystam z samego Unity)?
Ostrzegam, że nie znam się ani na Unity ani na DirectX ale rozważam zapoznać się z tematem i chce pierw zrozumieć te największe podstawy.