Witajcie.
Mam pytanie dotyczące ,,języka Shader'ów" czy możliwym jest posiadanie dwóch programów shader'ów w jednym oknie renderowanym? Zastanawiam się jak mogę wykonać drugi przedmiot o innej teksturze/ kolorze. Dotychczas kolejny dodany przedmiot miał taką samą teksturę jak poprzedni.
Jeszcze jedno małe pytanie jest możliwość prosto wykonania kuli ( na razie stosuje glut.glutsolidsphere)?
Programuje w C#.
Pozdrawiam.