Mam problem.
Pisze program w C++ Builderze 6, w którym chciałbym, aby kilka dźwięków było odtwarzanych w tym samym czasie, tzn. kiedy jeden jest odtwarzany kolejny mógłby się uruchomić nie przerywając poprzedniego.
Próbowałem funkcji sndPlaySound i PlaySound, kombinowałem z różnymi flagami, ale zawsze albo dźwięki się kolejkują, albo nie odgrywają, albo przerywają, a nie odtwarzają niezależnie od siebie.
Jakieś pomysły? Z góry dziękuję za pomoc :)
Pozdrawiam