Tworzę grę "arkanoid". Nie przedłużając; to jest kod *wykrywający* (powtarzam, tylko wykrywający) uderzenie piłki o blok nr 1. Moim pytaniem jest: Jakie przekazać parametry do funkcji, jeśli to jest sprite?
bool zderzenie1( /*jaki typ?*/ pilka, /*jaki typ?*/ blok1)
{
if (pilka.getGlobalBounds().intersects(blok1.getGlobalBounds()))
return true;
else
return false;
}
Proszę o pomoc.