Witam. Moje pytanie, a raczej prośba jest krótka i rzeczowa. Mam problem ze zrozumieniem mechanizmu działania gier, a mianowicie nie jestem w stanie znaleźć żadnego szczegółowego wyjaśnienia dotyczącego zagadnienia pętli stałokrokowej.Przeczytałem już masę artykułów, zarówno w języku polskim i angielskim. Szczerze mówiąc, żaden z nich nie był w stanie mi pomóc. Nie zależy mi na gotowym kodzie, tylko na możliwości zrozumienia w pełni całego zamysłu konceptualnego, który jest związany z tym zagadnieniem. Jeśli ktoś z Was, jest bardziej obeznany w tym temacie, proszę o wyjaśnienie mi tego pojęcia, albo podzielenie się jakimś artykułem, który Wam pomógł - być może jeszcze na niego nie trafiłem. Pozdrawiam.