• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Odpowiedzi: Qwerty96

78
odpowiedzi
31
najlepszych odpowiedzi
1 głos
odpowiedź 27 kwietnia 2018
p1->dross = "ciag znaków"; Tablica charów to nie std::string. Takie przypisanie nie ma sensu. U
2 głosów
odpowiedź 26 kwietnia 2018
Taki warunek będzie zawsze spełniony. Powinno być && zamiast ||.
1 głos
odpowiedź 26 kwietnia 2018
"C:\samochody.txt" W literale stringowym znak \ jest znakiem ucieczki (tak to się chyba tłumaczy),
1 głos
odpowiedź 26 kwietnia 2018
Zmienne statyczne są związane z klasą, nie z jej instancją. W C# nie można odwoływać się do zmiennyc
1 głos
odpowiedź 26 kwietnia 2018
http://www.cplusplus.com/reference/string/stoi/
2 głosów
odpowiedź 22 kwietnia 2018
getchar pobiera jeden znak ze strumienia wejściowego. Po wciśnięciu entera zostanie w strumieniu zna
0 głosów
odpowiedź 22 kwietnia 2018
Konwersja z double na float, czy z long long na short jest poprawna, ale jej wynik jest zależny od i
0 głosów
odpowiedź 22 kwietnia 2018
Pierwszy parametr funkcji fgets to char*, nie char. switch(nr_linii) {     case 1: ...
1 głos
odpowiedź 21 kwietnia 2018
Skoro umiesz wyciągnąć obiekt klasy Student, to co za problem uzyskać jakąś właściwość tego obiektu?
2 głosów
odpowiedź 19 kwietnia 2018
Powodem może być wyciek obiektów GDI. Nie przeglądałem dokładnie całego kodu, ale w tej linijce
0 głosów
odpowiedź 19 kwietnia 2018
char sign = 'a'; string s = ((int)sign).ToString("x"); Tak można zrobić konwersję na stringa z war
1 głos
odpowiedź 15 kwietnia 2018
http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-7-model-loading/
0 głosów
odpowiedź 14 kwietnia 2018
Jak rozwiązać żeby nie wystąpiła wartość null Podpinać ten handler pod przycisk, a nie coś innego
0 głosów
odpowiedź 10 kwietnia 2018
Chcesz zwrócić kolekcję/tablicę z funkcji? DataType[] array = new DataType[...]; // ... return arr
1 głos
odpowiedź 10 kwietnia 2018
1, W tej strukturze nie ma nic, co potrzebowałoby destruktora. 2. Ta funkcja init jest źle napisana
0 głosów
odpowiedź 10 kwietnia 2018
W obu będzie działać. WPF jest bardziej nowoczesne.
1 głos
odpowiedź 8 kwietnia 2018
dla " 1 3 1 4 1 -3 " jest to bzdura bo te trzy punkty nie są współliniowe :/ Jak to nie? Leżą na
0 głosów
odpowiedź 7 kwietnia 2018
Console.Read zwraca kod odczytanego znaku. Użyj Console.ReadLine.
0 głosów
odpowiedź 6 kwietnia 2018
for(int k=0; k<ilosc_danych; k++) ilosc_danych ma w tym miejscu wartość 0, więc pętla nie wykon
0 głosów
odpowiedź 4 kwietnia 2018
Dzieje się tak, bo getchar pobiera tylko jeden znak ze strumienia. W strumieniu zostaje jeszcze znak

93,742 zapytań

142,678 odpowiedzi

323,297 komentarzy

63,328 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

...