<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem współrzędne</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/wsp%C3%B3%C5%82rz%C4%99dne</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>Zliczanie punktów w ćwiartce</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/542527/zliczanie-punktow-w-cwiartce</link>
<description>

&lt;p&gt;Mam program, w którym są dwie&amp;nbsp;&amp;nbsp;tablice jednowymiarowe X i Y. Wylosowane elementy z tablicy tworzą współrzędne.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Mam obliczyć ile punktów było w każdej ćwiartce. I robię gdzieś błąd, którego nie widzę, bo są źle sumowane punkty.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Czy ktoś mógłby mnie nakierować co robię nie tak?&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
void wspolrzedne(int tablicaX[], int tablicaY[])
{

int ile;
  for (int i = 0; i &amp;lt; ile; i ++)

      cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;(&quot; &amp;lt;&amp;lt; tablicaX[i] &amp;lt;&amp;lt; &quot;,&quot; &amp;lt;&amp;lt;tablicaY[i]&amp;lt;&amp;lt; &quot;)&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;

}&lt;/pre&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
int punkty_cw1(int tablicaX[], int tablicaY[], int&amp;amp; cw1)
{
    int ile;
    cw1=0;
    for (int i=0; i&amp;lt;ile; i ++)
{
        if(tablicaX[i]&amp;gt;0 &amp;amp;&amp;amp; tablicaY[i]&amp;gt;0)
                cw1 ++;
}
return cw1;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/542527/zliczanie-punktow-w-cwiartce</guid>
<pubDate>Fri, 28 May 2021 21:24:54 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>współrzędne biegunowe przy obliczaniu całki</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/506563/wspolrzedne-biegunowe-przy-obliczaniu-calki</link>
<description>

&lt;p&gt;Cześć, mam takie zadanie do rozwiązania:&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/?qa=blob&amp;amp;qa_blobid=2249271930520082263&quot; style=&quot;height:85px; width:600px&quot;&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Obszarem całkowania jest okrąg o środku (0;1) i promieniu 1, więc najlepiej byłoby wprowadzić wsp. biegunowe.&amp;nbsp; I tutaj pojawia się trudność: mam problem z wyznaczeniem granic całkowania gdy okrąg nie ma środka w pkt (0;0), tylko tak jak tutaj -&amp;gt; (0;1). W jaki sposób będzie wyglądać podstawienie za x i y oraz jak wyznaczyć wtedy granice całkowania? jakobian się zmieni?&lt;/p&gt;</description>
<category>Matematyka, fizyka, logika</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/506563/wspolrzedne-biegunowe-przy-obliczaniu-calki</guid>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 09:37:22 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Klasa przechowująca współrzędne wieszchołków prostokąta</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/395742/klasa-przechowujaca-wspolrzedne-wieszcholkow-prostokata</link>
<description>Witam, uczę się c# i korzystam z podręcznika Marcina Lisa (wydanie III). Mam problem z zadaniem w którym muszę napisać klasę (o nazwie prostokąt) która przechowuje współrzędne 4 rogów prostokąta oraz metodę która wyświetla te wartości. Potrafię napisać klasę zawierającą współrzędne jednego punktu (wiadomo x, y i w sumie tyle), ale mam pojęcia jak to zrobić kiedy chcę przechować 4 punkty (bo chyba nie każda współrzędna osobno, wyszło by 8 zmiennych). Dziękuję za pomoc.</description>
<category>C#</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/395742/klasa-przechowujaca-wspolrzedne-wieszcholkow-prostokata</guid>
<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 02:05:39 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Visual Studio program okienkowy do obliczania współrzędnych metodą biegunową</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/260776/visual-studio-program-okienkowy-do-obliczania-wspolrzednych-metoda-biegunowa</link>
<description>Witam,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłby ktoś pomóc/napisać aplikacje okienkową w Visual Studio polegającą na obliczaniu współrzędnych metodą biegunową ?&lt;br /&gt;
Z góry dziękuję za wszelką pomoc</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/260776/visual-studio-program-okienkowy-do-obliczania-wspolrzednych-metoda-biegunowa</guid>
<pubDate>Fri, 09 Jun 2017 14:52:46 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Czy punkt P leży wewnątrz trójkąta?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/202754/czy-punkt-p-lezy-wewnatrz-trojkata</link>
<description>

&lt;p&gt;Witajcie,&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;mam problem z zadaniem w C#. Męczę się już z nim z 3 godziny. &lt;img alt=&quot;crying&quot; src=&quot;http://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/cry_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;crying&quot;&gt; Trochę matematyki i człowiek się gubi.&lt;/p&gt;



&lt;blockquote&gt;


&lt;p&gt;Dany jest trójkąt o współrzędnych A=(-4,4), B=(4,-2), C=(6,6).
&lt;br&gt;
- Wczytaj od użytkownika współrzędne punktu P=(x,y).
&lt;br&gt;
- Wypisz na ekranie informację czy punkt P leży wewnątrz, na zewnątrz, czy też na boku trójkąta ABC.
&lt;br&gt;
Wskazówka: Wyznacz proste AB,AC i BC oraz sprawdź położenie punktu P względem wyznaczonych prostych.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;



&lt;p&gt;A tu wstawiam końcowy kod, który napisałem i który nie działa:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:csharp;&quot;&gt;
using System;

namespace Zadanie_3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const int x1 = -4, y1 = 4;
            const int x2 = 4, y2 = -2;
            const int x3 = 6, y3 = 6;

            int x, y;
            Console.Write(&quot;Podaj współrzędną x: &quot;);
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.Write(&quot;Podaj współrzędną y: &quot;);
            y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            double AB = (y-y1)*(x2-x1)-(y2-y1)*(x-x1);
            double AC = (y-y1)*(x3-x1)-(y3-y1)*(x-x1);
            double BC = (y-4)*(x3-x2)-(y3-y2)*(x-x2);

            //Jeśli wszystkie te trzy wyrażenia są dodatnie, to (a, b) leży wewnątrz trójkąta ABC.
            if ((AB &amp;gt; 0) &amp;amp;&amp;amp; (AC &amp;gt; 0) &amp;amp;&amp;amp; (BC &amp;gt; 0)) Console.WriteLine(&quot;Punkt P leży |wewnątrz| trójkąta ABC.&quot;);
            //Jeśli żadne z tych wyrażen nie jest zerem, ale choć jedno jest ujemne, to (a, b) leży na zewnątrz ABC.
            else if (((AB != 0) &amp;amp;&amp;amp; (AC != 0) &amp;amp;&amp;amp; (BC != 0)) &amp;amp;&amp;amp; ((AB &amp;lt; 0) || (AC &amp;lt; 0) || (BC &amp;lt; 0))) Console.WriteLine(&quot;Punkt P leży |na zewnątrz| trójkąta ABC.&quot;);
            //Jeśli jedno z tych trzech wyrażeń jest równe 0, to albo trókąt jest odcinkiem, albo(a, b) leży na odpowiednim boku trójkąta.
            if ((AB == 0) || (AC == 0) || (BC == 0)) Console.WriteLine(&quot;Punkt P leży |na boku| trójkąta ABC.&quot;);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Dziękuję za wskazówki!&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Pozdrawiam&lt;/p&gt;</description>
<category>C#</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/202754/czy-punkt-p-lezy-wewnatrz-trojkata</guid>
<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 23:19:16 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Szukanie współrzędnych wielu punktów</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/171204/szukanie-wspolrzednych-wielu-punktow</link>
<description>Witam,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
potrzebuję strony/programu, który poda mi współrzędne geograficzne kilkuset rekordów. Otóż posiadam bazę składającą się z około 500 rekordów (nazwy ulic) i potrzebuję się zamienić na współrzędne. Czy spotkał może ktoś coś takiego?</description>
<category>Offtop</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/171204/szukanie-wspolrzednych-wielu-punktow</guid>
<pubDate>Sun, 21 Aug 2016 11:24:50 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Generator współrzędnych</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/143098/generator-wspolrzednych</link>
<description>Witam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonuje projekt w C++ rozwiązujący problem komiwojażer. Miasta (czyli ich punkty w układzie x,y), mają być generowane losowo. Pojawia się tutaj moje pytanie. Czy język C++ oferuje generator losowy (bądź pseudolosowy), który będzie w stanie wylosować określoną ilość unikatowych par liczbowych? Czy istnieją biblioteki, które jakoś mi z tym pomogą? A może któryś z Użytkowników posiada zoptymalizowany kod takiego generatora? Oczywiście biorę pod uwagę sprawdzanie wszelkich poprzednich par, jednak chciałbym lepiej rozwiązać ten problem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam.</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/143098/generator-wspolrzednych</guid>
<pubDate>Sat, 21 May 2016 11:50:35 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Porządkowanie punktów</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/97791/porzadkowanie-punktow</link>
<description>Programowanie w cpp (wykorzystanie opencv).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, mam 4 pkt w układzie współrzędnych XY. I teraz chce porządkować te pkt w sposób następujący. Pierwszym punktem ma być pkt najbliższy układowi współrzędnych, drugi pkt ma być punktem z najmniejszym y(z tych 3 pozostałych pkt), trzeci pkt ma być punktem z najmniejszym x(z tych dwóch pozostałych), no i ostatni to ostatni :) Dodam tylko, że punkty zawsze mają dodatnie wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam coś takiego tylko:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point p[3];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[0].x= 500;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[0].y=662;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[1].x= 921;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[1].y=660;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[2].x= 495;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[2].y=149;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[3].x= 839;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p[3].y=421;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double odl, odl1,odl2,odl3;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;odl = sqrt(p[0].x*p[0].x + p[0].y*p[0].y);&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;odl1 = sqrt(p[1].x*p[1].x + p[1].y*p[1].y);&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;odl2 = sqrt(p[2].x*p[2].x + p[2].y*p[2].y);&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;odl3 = sqrt(p[3].x*p[3].x + p[3].y*p[3].y);&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Jest ktoś w stanie pomóc? :)</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/97791/porzadkowanie-punktow</guid>
<pubDate>Sun, 10 Jan 2016 22:05:46 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Współrzędne geograficzne a współrzędne mapy</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/87182/wspolrzedne-geograficzne-a-wspolrzedne-mapy</link>
<description>Witam, wiem że wiele mądrych głów przebywa na tym forum i może uda się komuś rozwiązać mój problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadam współrzędne geograficzne 86 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym je nanieść na mapę stworzoną w AutoCAD lecz współrzędne na tej mapie różnią się od współrzędnych geograficznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moje pytanie brzmi jak obliczyć współrzędne pozostałych punktów wiedząc że ten pierwszy ma być na pozycji np. (-4624108,6365, -5351437,1798)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowując.&lt;br /&gt;
WSPÓŁRZĘDNE GEOGRAFICZNE&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;x &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;y&lt;br /&gt;
1 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;49,6256850 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20,9489960&lt;br /&gt;
2 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;49,6256090 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20,9480770&lt;br /&gt;
3 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;49,6256190 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20,9480360&lt;br /&gt;
4 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;49,6254670 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20,9469430&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WSPÓŁRZĘDNE W AutoCAD dla pierwszego punktu&lt;br /&gt;
1 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-4624108,6365 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-5351437,1798&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i chce obliczyć pozostałe punkty ^^</description>
<category>Nasze projekty</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/87182/wspolrzedne-geograficzne-a-wspolrzedne-mapy</guid>
<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 15:10:03 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>