<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem collider</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/collider</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>Unity, samolot blokuje się na obręczy po dodaniu Rigidbody</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/484650/unity-samolot-blokuje-sie-na-obreczy-po-dodaniu-rigidbody</link>
<description>Witam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to by obręcz zmieniała kolor gdy samolot przez nią przeleci, bez Rigidbody samolot przelatuje ale nic się nie dzieje, po dodaniu Rigidbody do samolotu samolot dolatuje do obręczy, obręcz robi się szara i koniec lotu, samolot staje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam zaznaczoną opcje is kinematic w Rigidbody i Is trigger w box colliderze samolotu, obręcz ma sphere collider i tez jest is trigger. Ktoś wie jak to ustawić by nie blokowało mi samolotu na zetknięciu colliderów?</description>
<category>C#</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/484650/unity-samolot-blokuje-sie-na-obreczy-po-dodaniu-rigidbody</guid>
<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 17:12:23 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>