<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem asm</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/asm</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>POPAD? Nie dziala tak jak powinien?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/567697/popad-nie-dziala-tak-jak-powinien</link>
<description>

&lt;p&gt;Czesc, mianowicie mam problem gdy daje POPAD - Dane Push wchodza ale chyba nie tak jak powinny, gdy nie dam POPAD, to leci crash i petli ten kod &quot;az do crasha&quot;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;C++/ASM&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
SOACS_Intercept PartyLupineSkillFix() { // 0046BCCE
										//ExecuteType9ExecuteType9(UserID, UserID, pMagicInfo-&amp;gt;iNum);
	_sosm{ // ASM START -&amp;gt; Jest to zdefinowane z __asm do _sosm jakby co
		//mov eax, dword ptr ss : [ebp - 0x8]
		//push dword ptr ds : [ebx]
		//mov ecx, dword ptr ds : [eax + 0x4]
		//add ecx,0x1470
		MOV AX,WORD PTR DS : [ESI + 0x8058]
		MOV PartyLupine_Hook_UserID,AX
	}
	SendLupineToParty(PartyLupine_Hook_UserID);
	_sosm{
		POPFD
		POPAD
		JMP PartyLupineReturn;
	}

}&lt;/pre&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
void SendLupineToParty(int UserID) {
	char text[1024]; memset(text, NULL, 1024);
	if (IsUserConnected(UserID)) {
		sprintf(text, &quot;UserID: %i&quot;, UserID);
		ConsoleOutput(text, LightRed);
		_USER_DATA* pUserData;
		pUserData = reinterpret_cast&amp;lt;_USER_DATA*&amp;gt;(GetUserPointer(UserID));
		ConsoleOutput(&quot;Debug 1&quot;, LightGreen);
		_PARTY_GROUP* PartyInfo = reinterpret_cast&amp;lt;_PARTY_GROUP*&amp;gt;(GetPartyArray(GetPartyID(UserID))); // GET PARTY INFO
		if (PartyInfo != nullptr) {
			ConsoleOutput(&quot;Debug 2&quot;, LightGreen);
			if (IsRealPartyMember(UserID) &amp;amp;&amp;amp; (GetPartyID(UserID) != -1)) {
				int PartyID = GetPartyID(UserID);
				sprintf(text, &quot;PartyID: %i&quot;, PartyID);
				ConsoleOutput(text, LightBlue);
				ConsoleOutput(&quot;Debug 3&quot;, LightGreen);
				//for (int x = 0; x &amp;lt; 8; x++) {
					if (IsUserConnected(PartyInfo-&amp;gt;uid[0]) &amp;amp;&amp;amp; IsRealPartyMember(PartyInfo-&amp;gt;uid[0])) {
						//Checking users is connected to the game &amp;amp;&amp;amp; really member of the party 
						ConsoleOutput(&quot;Debug 4&quot;, LightGreen);
						ExecuteType9(PartyInfo-&amp;gt;uid[0], PartyInfo-&amp;gt;uid[0], 107735); I tu wlasnie mi crashuje -&amp;gt; 
						ConsoleOutput(&quot;Debug 5&quot;, LightGreen);
					}
				//}
				return;
			}
		}
		return;
	}
	return;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Executetype9 funkcja - rowniez zawiera kod ASM [Jesli nie dam w nim POPAD -&amp;gt; to petli sie az do crasha, a jesli dam to nie daje pushuje tak jakbym chcial zeby bylo]&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:cpp;&quot;&gt;
bool ExecuteType9(int UserID, int TargetID, int SkillID) {
	char text[1024]; memset(text, NULL, 1024);
	if (!IsUserConnected(UserID)) {
		return false;
	}
	sprintf(text, &quot;DEBUG function&quot;);
	ConsoleOutput(text, LightRed);
	unsigned long pMagicPoint = GetMagicInfoPointer(UserID);
	sprintf(text, &quot;DEBUG function 1 &quot;);
	ConsoleOutput(text, LightRed);
	_sosm{
		popad
		PUSH 0x0
		PUSH 0x0
		PUSH 0x0
		//LEA ECX,DWORD PTR DS:[ECX+0x874C]
		PUSH TargetID
		PUSH UserID
		PUSH SkillID
		MOV ECX,pMagicPoint
		CALL g_ExecuteType9
		//JMP g_ParserExit
	}
	sprintf(text, &quot;DEBUG function 3&quot;);
	ConsoleOutput(text, LightRed);
	return true;
}&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Tak powinno byc w ollydbg&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/OSlnION.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;a jest cos takiego i nie wiem dlaczego jestem poczatkujacy&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/em5aLe9.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/567697/popad-nie-dziala-tak-jak-powinien</guid>
<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 16:12:42 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Biblioteka msvcrt.dll w asm</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/492493/biblioteka-msvcrt-dll-w-asm</link>
<description>Witam, próbowałem wyszukać informacji na temat funkcji z biblioteki msvcrt.dll, generalnie gdzie zwracają i z kąd przyjmują informacje i w jakiej formie, ale jedyne co moge znaleźć to info dla języka(c) dla którego została stworzona ta biblioteka. I teraz moje pytanie, gdzie moge zobaczyć takie rzeczy, albo najlepiej jak zobaczyć w samej dll'ce kod zdeasemblowany jakoś sensownie poukładany. Przydały by mi się jeszcze jakieś tipy związane z assemblerem, jak i gdzie do takich rzeczy podchodzić i co sobie jeszcze przyswoić z internetu na temat tego języka pod windowsem i ogolnie.</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/492493/biblioteka-msvcrt-dll-w-asm</guid>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 19:55:22 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assembler - Operacje dodawanie/odejmowanie/mnożenie/dzielenie</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/463507/assembler-operacje-dodawanie-odejmowanie-mnozenie-dzielenie</link>
<description>

&lt;p&gt;Cześć,&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;1. Czy mógłby ktoś mi pomóc rozszyfrować co tu się dzieje w poniższym kodzie, mniej więcej w komentarzach zapisałem sobie co dana linia robi w oparciu o to co znalazłem w internecie (więc może też być tak że wszystko pomieszałem). W niektórych miejscach zadawałem pytania w komentarzach bo tam to już totalnie rozkładałem się.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;2. Czy mógłby ktoś mi wyjaśnić czemu ten kod na jednym komputerze działa, a na drugim wywala dos'a? - to norma?&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;3. Czy byłby ktoś tak miły i na chłopski rozum wyjaśnił co tutaj mniej więcej się dzieje?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;4. Skąd skrypt wie kiedy ma wykonać jakie działanie skoro pierwsze jumpy pojawiają się dopiero dla etykiety &quot;dz&quot;, która jest bardzo nisko.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;

	org    100h ; start skryptu

	mov	ah,1  ; prześlij do rejestru ah -&amp;gt; SOH start of heading 
	int	21h   ; Przerwanie DOS'u 21h
	mov	[a],al  ; prześlij do zmiennej [a] to co jest w rejestrze al
	int	21h   ; Przerwanie DOS'u 21h

	mov	[b],al ; prześlij do zmiennej [b] to co jest w rejestrze al
	mov	ah,48  ; prześlij do rejestru ah -&amp;gt; cyfrę 0
	sub	[a],ah  ;  prześlij do zmiennej [a] to co jest w rejestrze ah czyli 0
	sub	[b],ah  ;  prześlij do zmiennej [b] to co jest w rejestrze ah czyli 0
dod:			; DODAWANIE
	mov	ah,0	; prześlij do rejestru ah -&amp;gt; NULL
	mov	al,[a]	; prześlij do rejestru al -&amp;gt; wartość zmiennej [a]
	add	al,[b]	; dodaj do rejestru al -&amp;gt; wartość zmiennej [b]
	mov	dl,al	; prześlij do DL to co jest w AL
	add	dl,48	; dodaj do DL cyfrę 0
	mov	ah,2	; prześlij do AH -&amp;gt; STX start of text
	int	 21h	; Przerwanie DOS'u 21h
	

od:				; ODEJMOWANIE
	mov	dl, [a] ; do DL prześlij wartość zmiennej [a]
	sub	dl, [b]	 ; odejmij od DL wartość zmiennej [b]
	add	dl,48    ; dodaj do DL cyfrę 0
	mov	ah,2	; prześlij do AH -&amp;gt; STX start of text
	int	21h		; Przerwanie DOS'u 21h

mn:				; MNOŻENIE

	mov	al,[a]	; do AL prześlij wartość zmiennej [a]
	mov	ah,[b]	; do AH prześlij wartość zmiennej [b]
	mul	ah		; ??? - mnożenie ale czemu tutaj jest jedna wartość ???
	mov	dl,al	; prześlij zawartość AL do DL
	add	dl,48	; dodaj do DL cyfrę 0
	mov	ah,2	; prześlij do AH -&amp;gt; STX start of text
	int	21h		; Przerwanie DOS'u 21h
	

dz:
	mov	ah,0	; prześlij do rejestru ah -&amp;gt; NULL
	cmp	[b],ah	; porównanie zmiennej [b] z ah
	jne	dal		; jump - przenosi nas do etykiety dal
	mov	ah,2	; prześlij do AH -&amp;gt; STX start of text
	mov	dl,33	; do rejestru DL przesyła znak '
	int	21h		; Przerwanie DOS'u 21h 
	jmp	koniec	; jump - przenosi nas do etykiety koniec
	
dal:
	xor	dx,dx   ; dx = 0   -&amp;gt; po co zerowaliśmy dx skoro nigdzie dalej go nie używamy?
	mov	ah,0	 ; prześlij do rejestru ah -&amp;gt; NULL
	mov	al,[a]   ; prześlij do AL wartośćś zmiennej [a]
	mov	bh,[b]	 ; prześlij do BH watość zmiennej [bh]
	div	bh       ; dzieli bh przez zmienną [a] ????
	mov	dl,al	 ; prześlij do DL zawartość AL
	add	dl,48	; dodaj do DL cyfrę 0
	mov	ah,2	; prześlij do AH -&amp;gt; STX start of text
	int	21h		; Przerwanie DOS'u 21h
		
koniec:
	mov     ax, 4c00h  ; koniec skryptu
	int	21h				; Przerwanie DOS'u 21h
	a	db	 0			; deklaracja zmiennej [a]
	b 	db   0			; deklaracja zmiennej [b]

	&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/463507/assembler-operacje-dodawanie-odejmowanie-mnozenie-dzielenie</guid>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2019 19:08:17 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Asm arytmetyka</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/404456/asm-arytmetyka</link>
<description>Czy takie działania jak &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub [esp], eax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy oprócz ustawienia flag i zmian w pierwszym argumencie, to czy w &amp;quot;eax&amp;quot; (drugi argument) występują jakieś zmiany? I chodzi mi ogólnie o różne działania arytmetyczne (add sub itp). Czy są jakieś wyjątki? (X86, nasm)</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/404456/asm-arytmetyka</guid>
<pubDate>Thu, 03 Jan 2019 23:28:58 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Asm w użyciu</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/403157/asm-w-uzyciu</link>
<description>Witam, zacząłem od niedawna bawić się w asm'a i chciałbym się dowiedzieć, w jaki sposób stworzyć program który będzie bootowalny(tak jak systemy operacyjene), chodzi mi o jakiś krótki opis, co potrzebuje, na co ewentualnie zwrócić uwagę, czy moge do tego używać np wirtual boxa i ogólne pojęcia które bym musiał przyswoić żeby zacząć bawić się już na &amp;quot;fizycznym&amp;quot; procku(x86, w przyszłości ARM).</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/403157/asm-w-uzyciu</guid>
<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 00:10:34 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>FASM - przypisawanie wartości zmiennej z rejestru</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/391292/fasm-przypisawanie-wartosci-zmiennej-z-rejestru</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam, próbuję w fasm'ie przypisać wartoś do zmiennej z jakiegoś rejestru.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Chodzi o to, że definiuje zmienną:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
a db ?&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;I chciałbym ustawić 'a' na wartość rejestru eax.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Próbowałem zrobić to w taki sposób:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
mov a,eax&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Ale dostaję błąd:&lt;/p&gt;



&lt;pre class=&quot;brush:plain;&quot;&gt;
invalid operand
&lt;/pre&gt;



&lt;p&gt;Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć czemu ten kod nie działa i podać lub&amp;nbsp;naprowadzić mnie na rozwiązanie?&lt;/p&gt;</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/391292/fasm-przypisawanie-wartosci-zmiennej-z-rejestru</guid>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 20:46:08 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>[4000] Laptop do C, C++, asm, wideo i gier</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/371288/4000-laptop-do-c-c-asm-wideo-i-gier</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam!&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Planuje zakup laptopa do 4000. Oto moje wymagania:&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- wydajny czterordzeniowy procesor intel i5/i7&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- min. 8GB RAM (najlepiej 16GB)&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- karta graficzna nvidia&amp;nbsp; min 2GB (jak się uda u tej cenie to 4GB)&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- dwa dyski SSD min. 250GB i HHD min. 1000GB&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- matowa matryca 15,6 cala&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- system Windows 10&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;- !!! wygodna klawiatura i dobra jakość wykonania !!! (lubię klawiatury od msi)&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Laptop powinien obsłużyć z łatwością Visual studio i Virtualbox, oraz nadawać się do programowania w C, C++ i assembly. Ponadto będę oglądał na nim wideo oraz grał w gry typu Wiedźmin 3.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Zastanawiałem się nad &lt;a href=&quot;https://www.x-kom.pl/p/436081-notebook-laptop-156-msi-gv62-i7-7700hq-16gb-1tb240ssd-win10x-mx150.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;MSI GV62 i7-7700HQ/16GB/1TB+240SSD/Win10X MX150&lt;/a&gt;,lecz słyszałem ,że niektórzy zachwalają MSI, a niektórzy uważają je za beznadziejne. Mogliby Państwo wypowiedzieć swoją opinię na ten temat?&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Z góry dziękuję za odpowiedzi.&lt;/p&gt;</description>
<category>Sprzęt komputerowy</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/371288/4000-laptop-do-c-c-asm-wideo-i-gier</guid>
<pubDate>Mon, 06 Aug 2018 18:08:36 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jak pisze się własne kompilatory?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/334600/jak-pisze-sie-wlasne-kompilatory</link>
<description>Witam! Postawiłem sobie za cel napisać prosty interpreter, który interpretowałby polecenia mojego własnego języka. Jednakże to jest interpreter, a ciekawi mnie jak się pisze kompilatory. Jak kompilator zapisuje dane binarnie do pliku .exe? Skąd wie gdzie, co jak? I jeszcze miałbym pytanie. Da ktoś wskazówki czym się kierować pisząc własny interpreter?</description>
<category>Offtop</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/334600/jak-pisze-sie-wlasne-kompilatory</guid>
<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 14:49:52 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>asmloader Gynwael Coldwind</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/284265/asmloader-gynwael-coldwind</link>
<description>Witam!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakiś czas temu postanowiłem przerzucić się na linuxa, a dokładnie Ubuntu 64 bit. &amp;nbsp;Oglądam kurs asm Gynvaela Coldwinda więc potrzebyję jego asmloader &lt;a href=&quot;http://gynvael.coldwind.pl/?id=387&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gynvael.coldwind.pl/?id=387&lt;/a&gt;. Niestety nie chce się skompilować wyskauje błąd:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/home/user/Dokumenty/asmloader/main.c: In function 'main':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/home/user/Dokumenty/asmloader/main.c:134:4: error: #error Not implemented.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# error Not implemented.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/home/user/Dokumenty/asmloader/main.c: In function 'main':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/home/user/Dokumenty/asmloader/main.c:191:4: error: #error Not implemented.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# error Not implemented.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto kod: &lt;a href=&quot;http://gynvael.coldwind.pl/download.php?f=asmloader.c&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gynvael.coldwind.pl/download.php?f=asmloader.c&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O dziwo pod Windowsem wszystko się kompiluje bez problemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy okazji mam jeszcze jedno pytanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otóż, gdzie odnaleźć plik skompilowany przez gcc?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z góry dziękuję za odpowiedzi.</description>
<category>Systemy operacyjne, programy</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/284265/asmloader-gynwael-coldwind</guid>
<pubDate>Sat, 09 Sep 2017 14:15:58 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assembler-środowisko programistyczne</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/218163/assembler-srodowisko-programistyczne</link>
<description>Jakie znacie środowiska programistyczne na Mac OS do Assemblera.</description>
<category>Inne języki</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/218163/assembler-srodowisko-programistyczne</guid>
<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 14:25:35 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Bootloader - Assembler</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/217940/bootloader-assembler</link>
<description>

&lt;p&gt;Witam, korzystając ze stronki &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://fisnikhasani.com/building-your-own-bootloader/&quot;&gt;LINK&lt;/a&gt;&amp;nbsp;stworzyłem prosty bootloader. Wyświetla się napis i restartuje. OK, ale chciałbym jądro pisać w języku C. Czy dałoby się jakoś aby ten bootloader odpalał jądro?&lt;/p&gt;</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/217940/bootloader-assembler</guid>
<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 19:32:24 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Asmloader GynvaelColdwind nie chce się kompilować.</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/206297/asmloader-gynvaelcoldwind-nie-chce-sie-kompilowac</link>
<description>Witam!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacząłem ostatnio kurs ASM'a od Gynvael'a Coldwind'a i mam problem przy kompilacji jego asmloadera, link: &lt;a href=&quot;http://gynvael.coldwind.pl/download.php?f=asmloader.c&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gynvael.coldwind.pl/download.php?f=asmloader.c&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystam z linuxa Ubuntu x64 i kompilatora gcc podczas kompilacji dostaje taki błąd:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asmloader.c: In function ‘LoadBinary’:&lt;br /&gt;
asmloader.c:134:4: error: #error Not implemented.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# &amp;nbsp;error Not implemented.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;^&lt;br /&gt;
asmloader.c: In function ‘main’:&lt;br /&gt;
asmloader.c:191:4: error: #error Not implemented.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# &amp;nbsp;error Not implemented.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z góry dziękuję</description>
<category>Assembler</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/206297/asmloader-gynvaelcoldwind-nie-chce-sie-kompilowac</guid>
<pubDate>Thu, 15 Dec 2016 09:24:47 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>emscripten 32 bit - czemu nie ma stabilnej wersji?</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/107991/emscripten-32-bit-czemu-nie-ma-stabilnej-wersji</link>
<description>Witam,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebuje napisać 2 duże klasy do liczenia dla js i pomyślałem, że użyję sobie asm.js, ale natrafiłem na problem, bo na stronie emscripten wciskają mi 64 bit kompilator jeśli dobrze rozumiem. Ja mam system 32 bit. Pobierać? Może się mylę? O co cho? &lt;a href=&quot;https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html#sdk-downloads&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html#sdk-downloads&lt;/a&gt;</description>
<category>Nasze projekty</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/107991/emscripten-32-bit-czemu-nie-ma-stabilnej-wersji</guid>
<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 16:35:11 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Odwołanie do części struktury przekazywanej w parametrze do funkcji przy użyciu wstawek assemblera</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/103887/odwolanie-czesci-struktury-przekazywanej-parametrze-funkcji-wstawek-assemblera</link>
<description>Siema,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecie może jak odwołać się do adresu takiej zmiennej w strukturze (np. zmiennej 'a') mając adres struktury?</description>
<category>C i C++</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/103887/odwolanie-czesci-struktury-przekazywanej-parametrze-funkcji-wstawek-assemblera</guid>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 02:37:28 +0000</pubDate>
</item>
<item>
<title>Złączanie boot.bin kernel.bin</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/103050/zlaczanie-boot-bin-kernel-bin</link>
<description>

&lt;p&gt;Jak&amp;nbsp; złączyć plik &lt;strong&gt;boot.bin kernel.bin &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;do&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; image.img &lt;img alt=&quot;indecision&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/whatchutalkingabout_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;indecision&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.unit1.pl/257,txt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.unit1.pl/257,txt&lt;/a&gt; - Nie rozumiem o co chodzi z tym &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;programem złącz&lt;/span&gt;.&amp;nbsp; Jak mam to złączyć &lt;img alt=&quot;wink&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/wink_smile.png&quot; style=&quot;height:23px; width:23px&quot; title=&quot;wink&quot;&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;smiley&quot; src=&quot;https://forum.pasja-informatyki.pl/qa-plugin/ckeditor4/plugins/smiley/images/regular_smile.png&quot; style=&quot;height:205px; width:668px&quot; title=&quot;smiley&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
<category>Inne języki</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/103050/zlaczanie-boot-bin-kernel-bin</guid>
<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 21:43:50 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>