<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Pasja Informatyki - Najnowsze z tagiem 4-tekstury</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/tag/4-tekstury</link>
<description>Powered by Question2Answer</description>
<item>
<title>Unreal Engine</title>
<link>https://forum.pasja-informatyki.pl/462288/unreal-engine</link>
<description>Witam wszystkich serdecznie , czy ktoś na tym forum zna się na silniku unreal engine ?? Mój problem to gra &amp;nbsp;World War 3. Na standardowych ustawieniach gry gdy ustawiam średnie tekstury to wyglądają jak bardzo słabe (sprane nic nie widać) a na wysokich gra się zacina strasznie, &amp;nbsp;gdy dodam w &amp;nbsp;pliku engine.ini skrypt r.Streaming.UseFixedPoolSize=1 ( co wiem że oznacza jakieś zablowkowanie textur) wtedy textury są 100 razy leprze na &amp;nbsp;wysokich i nie zacinają się ale problem w tym ,że &amp;nbsp;za każdym raem jak chcę dołączyć do nowego serwera z nową mapą to muszę restartować całą grę bo już za drugim razem tekstury znów wyglądają jak na wery low. czy ktoś zna sposób na obejścei restartowania gry</description>
<category>Inne języki</category>
<guid isPermaLink="true">https://forum.pasja-informatyki.pl/462288/unreal-engine</guid>
<pubDate>Tue, 10 Dec 2019 03:28:04 +0000</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>